怪物猎人的崛起和黎明飞虫的技能怎么样?这是一款关于动作的角色扮演游戏,也是怪物猎人系列之一。游戏的背景是灾难不断,白龙夜行的世界即将到来,这个叫霍焰村的地方陷入了困境。
玩家需要在游戏中创造角色及其追随者,当然也会获得自己的相关装备。在这个怪物猎人的上升曙光向宠武器的介绍上,它是一个弓箭武器,可以用来射击敌人和保护自己。所以,
使用这种武器有什么技巧?相信还有很多玩家不太了解。让我们下次和边肖一起去看关于这款武器的相关介绍吧!
怪物猎人的崛起和曙光向宠的技能怎么样?
曙光新乡蠕虫的技能评价
装甲箭头突击
他可以在怪物身上插一根。当你攻击这个的时候,他会多削弱4倍的攻击,也就是那个会多得到12击,增加50%左右的伤害。当你不打三次,它不会消失,除非你插入一个新的。
可以插三种方法,一种是用箭直接突击,一种是飞凝视射的向下戳,踩的时候压瓶子。
其实他的4招伤害并不是很高。还不如垫个钢圈加个钢,还要计算他戳的时间和重新累积损失的伤害,所以地面上的输出可能不需要,但是他状态的速度很快,任何状态都可以触发,比直接制瓶快。
降气眩晕也是,就是现在用的。我觉得其实可以配合钢丸,怪物真实的时候可以插,而不是倒在地上的时候。
a和B箭头
遛狗的话,换成飞瞄射击。他的能力是射箭,拉龙身上的绳子。他第二次打同一个地方,会有斩击效果,增加伤害,只有第二次会增加伤害,第一枪不管打几轮都是1击。
他的特点是,当你的忍耐力到了谷底,还能消耗一只飞虫继续一个钢铁。没有别的想法。要断尾巴,就得剁。避箭攻击也是斩,但通常弓箭手应该习惯抓尾,基本不带。
箭头加强
我习惯叫他箭袋,因为它会发光。这一招可以被飞虫打开。当你在距离判断时,你的目标会看到你周围多了一个框架。此时伤害放大倍数为1.15,为15%。增加伤害是个夸张的技能。这一招在连拍和穿透方面会更强。
要和射珠一起用,因为射击的时候你会后仰,他判断是瞬间的,所以反击的时候你可能不会受到更多的伤害。
射法珠可以让攻击很远,箭袋宽很多。刃鳞感觉有可能打中,打中瓶子就更不用说了,而且它的持续时间是105秒,增加的伤害还可以和猛弓重叠。所以一般玩的时候第一本书会拿箭加强然后砍第二本猛弓。
高速替换
这代交换技变成可以带两组出门,高速切换有一些特性,第一是当你耐力见底的时候,利用高速切换可以保持蓄力打A钢钢,也可以高速切换打垫A钢钢,第二是他切换后的垫步无敌帧超长,长到可以躲天慧龙的大招,
这个动作也可以搭配合气,虽然感觉没什麽用。
伏魔响命
妥妥的增伤技能,但会一直扣血,配怨恨直接增伤还有火场跟猫火很猛,但基本不会拿来日常周回,更不要说拿来打傀异化,基本上应该是拿来竞速用。
狂龙症+转祸为福
狂龙症1克服之后会加20%会心而且弓箭克服狂龙超快,等于说你带了一个看破4在身上,这样弱特50%猫咆啸30%配狂龙1刚好百爆,搭配转祸为福增伤两个可以看做配合的技能,这样超会心3就是100%发挥。
夜铠
一级红书加15白字,而且只是拿防御力来换。
接下来是连击,你只要打5Hit就会触发增伤1级+8白字6属性3级+10白字10属性,我是觉得1级就够了,这个可以算常驻增伤,但往上会太多。
续三续四的物理倍率从1.5-1.7砍成1.25-1.35,那还有装强弓珠的必要吗,那肯定是要的,这种多一阶段续力的动作是远高于很多技能选择的,通常续4的箭种动作值也都比较高,没有不装的理由。
射法珠
搭配箭强化使用,基本是让他的增伤判定区域变宽,由于他只增加距离,不增加贴近距离,所以扩散可能没什麽戏,连射可以上射法2 看你自身情况上3,贯通上射法3,连射可以顺便上回距1,2-3太多,
扩散的话我是没在带,扩散就是要打桩,打不出那种感觉那也不用拿扩散了。
刃麟
当你躲避箭击GP成功的时候有机率或必定出接级瓶的增伤,大概10%,从1级开始机率50%、75%、100%,打傀异应该都要带个。
猫饭
猫体3会大概等于体术2,也就是之后体术可以不用配到满,利用团子的特性就好,现在我的吃法是射击术、猫体、短催,射击术是靠赛的,固定1.1,所以放第一个增加机率,短催不如上面两个所以放最下面,
这裡挺有意思,如果你一样配体5,那你可以不吃猫体改吃别的,1分钟以内的小动物可以吃不知飢当开场秒开的强走药,像雌火、将军蟹这种大概1分0几就可以打完的小动物。
以上内容就是小编今天为各位玩家带来的关于怪物猎人崛起曙光翔虫技能怎么样的相关内容介绍了,感兴趣的朋友们可以自行前往游戏体验一番哦!