寓言之地作为一款种田游戏建筑系统是游戏的核心之一,那么游戏中的各个建筑有什么用呢,下面请看小编带来的寓言之地建筑系统使用教学,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望能够帮助大家。
建筑系统使用教学
农宅大小作用
确切的说,是农宅的后院。如您所见,一个完整的农宅最多占据六格,除了一个必要的房子外,其他的空间都会分配给院子。在目前版本里,后院本身的大小形状对于宜居/幸福目前没有影响,但一个足够大的后院可以放下最多三个,包括并不限于蜂巢,狗窝,温室,果树等附属建筑,它们不仅能极大地丰富您子民的业余生活,还能提供额外的各种特殊效果。
您可以选择默认随机生成最多三个附属建筑,能依照个人喜好精心布置。
建筑物出入口作用
上图中红色框内的蓝色水滴就是建筑物的出入口,游戏中子民进出建筑的位置。所以其实只要
1.在出入口铺上道路,保证您的子民可以快速进出
2.不要用相邻建筑物互相堵住出入口,最好隔开一格放置且保证出入口都有连接道路
您的子民就不那么容易被奇奇怪怪的地方卡住啦~~
游戏道路作用
俗话说,要想富,先修路!
虽说这在童话世界里不那么适用,但显然,道路能大大加快居民在日常生活中的移动速度,间接加强子民们的工作效率;此外一般来说,大家会选择在道路上走动,所以有着合理的道路规划的王国能进一步降低子民被卡住的可能性,进而变得更加安全;最后,一个各项设施完备的城镇怎么可以没有鹅卵石铺成的星光大道呢~~
不过要注意的是,在目前的版本里,碎石路无法被直接升级成鹅卵石路的,您只有在拆除原有的碎石路以后,才能在原有的地方建设鹅卵石路——对了,千万别忘了记得不要忘记放置下水道和城镇水井哦~~
炭窑的红色覆盖范围
其实不仅是煤窑,您还会在采石场,锯木场等其他不怎么受人待见的工位上发现类似的范围标记。所有,相信聪慧的王子公主们应该已经猜到了,它指的并不是不是炭窑的有效范围,会影响到宜居度的范围——任何出现在此范围的民宅都将受此影响,导致住户变得不幸福,所以为了您子民的幸福快乐,请把这些设施放到远离居民区的地方。
而与之类似却相反的,酒馆,剧院,面包房等令人身心愉悦的建筑会有个看起来就很顺眼的绿色范围——没错,它们能为范围里的民宅增加宜居度,想象下每天早上被新鲜面包的香味唤醒,这将是何等惬意啊~
农田不能完成建造
A和建设农宅的原理颇为相似,农田它也不可能只是个孤孤单单的一个建筑啊!你需要额外为其选定作物,指定其生长范围,最后指定农夫才能让农田工作起来。而与之类似的,你需要为花田指定同样的范围才能使其真正起作用,也需要选定附属建筑的位置,才能真正完成露天仓库的建造,或是让伐木场兼顾植树的功能。
以上就是本期寓言之地建筑系统使用教学的全部内容啦,希望能帮到喜欢这个游戏的朋友,想要了解更多相关攻略和资讯的小伙伴可以持续关注,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,我们下期见~