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盖侬不愧是大反派,连发售前装逼的机会都不给林克留

盖农不愧是反派,卖前不给林口机会装逼。很多朋友都不是很清楚盖农是谁。接下来,边肖会把盖农这个反派介绍给你,而且在出售之前,他不给林口机会装逼。

如果说有什么能让水獭熬过四月剩下的十天,包括一次恶性休息,那绝对不可能是五一假期,但是王国的眼泪越来越近了。

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尤其是想到5月12日正好是周五,如果我能准时到达,我可以玩两天三夜。梦想这样做就更有意义了。

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作为急王的一员,奥特为王国之泪安排了近期作品中所有的捕鱼时段,光预告片细节就看了很多版本。

但是最近几天,奥特发现大家的话题慢慢从游戏本身转移到了反派—— Genndorf,而且是以非常蔓延的速度在上升。

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上面两张图是任天堂最近发布的Genndorf的艺术照,并配有文字介绍:“在格鲁德所有女性中,Genndorf作为一个百年才出生一次的男人,似乎与袭击赫拉鲁的世界变化有关。”

原来水獭以为这两张图的出现只是为了给“研究极客”们一些新的素材,比如在《王国的眼泪》中频繁出现的根恩多夫手中的武器和额头上神秘的勾玉——。正是抱着这种心态,水獭点击了关于根多夫的相关热帖。

但很快水獭就发现似乎有些不对劲。

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与以往系列中的出场不同,《王国的眼泪》中的根多夫没有“卡通比例”和“经典反派黑袍或盔甲”,取而代之的是简洁干练的服装和结实显眼的肌肉。

就是这样一个肌肉男,赤膊上阵的根多夫,成了粉丝的新宠。

上一次粉丝这么热情画图,还是前段时间的原子心双子星机械妈妈和骚M冰箱。

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不过水獭还是很奇怪,为什么这些图片好像都加了一个神秘的标签,而且这个标签一直都是直接关掉的,因为不是水獭的性瘾。

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对于水獭来说,两者没有区别。

用Setu的集散地Pixiv的数据可能更合适。

目前热门的漫画剧《我推的孩子》,由于第一集的表演效果,再加上角色设定不错,在Pixiv上的数据不错。总的来说,大家伙真的很喜欢看。

数据不会特别差。

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让奥特惊讶的是,肌肉发达的反派Genndorf居然有不错的数据。虽然Genndorf的二次创作图已经存在,但是多个标签叠加的数据足以反映最近的热点事实。

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在带着一丝“火辣”的眼神中,人们已经将根恩多夫称为“超额完成本职工作的反派”,不仅在游戏中严厉打击林克和塞尔达公主,还在游戏发售前从这两人手里抢了风头。

这才是“真正的反派行为”。

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关于宿命中的三人是如何在王国之泪中战斗的,也有人脑补了下面这样的画面。

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图源: 《盖侬的秘密武器》

作者S-Kinnaly

相比于老任最近的另一个作品《超级马力欧兄弟大电影》 中的酷霸王来说,盖侬多夫的待遇明显要好上不少,毕竟前者还有着“游戏界出场最多的反派角色”的光环,但大家伙明显被后者的“涩图”吸引了目光。

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不少新玩家,或者说像獭这种没怎么玩过塞尔达老作品,只是单纯的在野炊中和“灾厄盖侬”见过面的“野炊系列玩家”来说,这也是个了解这位任天堂旗下“反套路”反派故事的机会。

说是“反套路”,其实和看似很接近的“反英雄”“反乌托邦”这类词语完全不同,盖侬多夫的反套路,其实就是没套路。

盖侬多夫是一个彻头彻尾,任天堂没有也不需要为他洗白的大反派,他是个为了力量与权利篡位夺政、滥杀无辜、独裁专政,甚至还总惦记着抢个公主的大反派。

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《塞尔达传说:黄昏公主》 中的盖侬多夫,在这个时间线下

盖侬多夫诅咒了黄昏公主米多娜,并凭借她的力量入侵了海拉鲁世界

但显然如今的剧情设计并不怎么喜欢这套,獭不清楚什么原因,但反派总是要有各种各样的原因翻个身。

要么像鼬神一样原本就是个倒钩狼,要么像龙珠的比克和贝吉塔一样,只要不死总会变成好兄弟,或者更烂俗一点的“其实这个人是被迫干坏事”“他是因为不可抗力才成为反派”这样的走向。

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关于魔兽世界中伊利丹的洗白,很多玩家就不咋买账

主要是这个什么“命运之子”,不光洗的有点硬,还把伊利丹原本的魅力弄没了

——不过新职业还是挺好玩的(个人观点)

獭不是说这样的剧情不好,但不可否认,每当獭看到一个好端端的剧情,反派突然说出了某种关键词一样的东西,伴随着音乐的转变,獭就已经能大致猜到接下来一段对獭而言有点无聊的剧情。

但盖侬多夫并非如此,任天堂依旧是那个牛逼的任天堂,即便是这样一个走“传统路子”的反派角色,不需要通过“洗”来营造剧情的转点也能讲好一个非常精彩带给玩家感动的故事。

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盖侬多夫成为反派,其实更多的给人一种“宿命使然”的感觉。

纵观整个塞尔达作品,一切故事的起因都来自“终焉之者的诅咒”,这也是每一代作品几乎都是勇者林克+公主塞尔达+反派盖侬多夫的原因由来。

任天堂曾在系列二十五周年纪念时公布了一个官方时间轴,以《天空之剑》 为起点,到《时光之笛》 开始分裂成三条独立的时间线,这三条时间线将每一部塞尔达的故事串联了起来。

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这个官方时间轴把旷野之息也排了进去,所以王国之泪的讨论也可以基于此

而“终焉之者的诅咒”就出自时间线上的第一部作品《天空之剑》 。在游戏中,终焉之者宣言“女神之血和勇士之魂的继承者,将永世不得安宁”

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作为时间线上的第一部作品,实际上《天空之剑》 是11年发布在Wii平台上的作品

延续了《黄昏公主》 中“系列最帅林克”的形象

也正是从那时起,终焉之者的转世(盖侬)和每一代继承了勇者之魂的英雄(林克)与每一任传承了女神之血的公主(塞尔达),在不同时间线的故事中纠缠在一起。

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所以有些玩家喜欢盖侬多夫也情有可原,而且比起林克和塞尔达,盖侬多夫有着“专一”的特质在身上——几乎在所有作品中,盖侬多夫都是同一个人,他一如既往的狂傲自大,用实力碾碎一切,

在数代作品中从未改过初心。

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出自“msk福贵”的整理,不同时间线下相同的“林克”

继承了三角之力中“力量”的盖侬多夫,和中国观众还有段不小的缘分。

要不是王国之泪中盖侬多夫以帅气猛男的形象示人,獭甚至都不知道这个像是“彩蛋”一样的小故事。

不知道有没有兄弟因为这个感到纳闷,那就是明明野炊中的盖侬千奇百怪,甚至魔兽盖侬还有一副猪鼻子,怎么到了王国之泪就变成帅哥了。

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其实历代作品中的盖侬,一直都是量子叠加形态的,处于人和猪的分界点。

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老大哥们的解释

据说在初代《塞尔达传说》 的开发过程中,加侬被称作“牛魔王猪八戒”(Bull Demon King Hakkai),来源于《西游记》 中的牛魔王和猪八戒,正式发布后,

其名字改为盖侬(又称加农、加侬等)。

而盖侬的名字“Ganon”,也来源自这两个词的日语片假名拼写同罗马音组合后多次转换的结果。

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这不光解释了野炊中魔兽盖侬的猪鼻子和长角从何而来,也印证了王国之泪的剧情的确是接在正作之中的,不会让剧情党们失望。

看了涩图、学了知识,但獭没有任何满足的感觉,反而对于还有二十多天才能见到的王国之泪更急了。

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谁能把我敲晕过去,等到5月12日再把我叫醒.jpg

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