弓箭手们,你们是怎么熬过大战斗恶魔模式的?弓箭手之战是一款多角色射击对抗手游,以真实玩家之间的对抗为主。操作简单但并非无脑。游戏中的每个角色都有可爱的造型,采用了可爱的忍者娃娃形象。
有虚拟遥感功能让你控制弓箭手大战中角色的移动,玩家还可以在屏幕右侧滑动控制弓箭的释放方向。这款游戏甚至还有不错的3d效果,画面看起来非常精致。
这一期主要介绍弓箭手如何打魔鬼模式,想了解的朋友可以来这里看看!
弓箭手们,你们是怎么熬过大战斗恶魔模式的?
前提条件:火力全开
1.开场和全火力一样。当第一名和第二名实力相差太大时,开启魔鬼模式。
2.开启恶魔模式后,第一名自动成为恶魔,血量乘以50%;既然第二名和第二名自动变成勇者,并且不能再自相残杀。
3.每个人都可以无限复活(不包括妖王),勇者复活后可以选择三个技能。
4.胜利条件:妖王死亡;魔王杀死了一定数量的勇者。
5.奖励问题:杀死妖王者获得特殊奖励勇者碎片~一定数量的勇者可以兑换,其他勇者只是获得双倍金币奖励;(2)魔王胜利后,魔王会获得魔王碎片(一定数量的勇者可以兑换特殊人物)
补充:恶魔杀死勇者时,最大血量会增加。