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《塞尔达传说:王国之泪》掉帧严重,任天堂Switch性能不够用了

《塞尔达传说:王国之泪》掉帧严重,任天堂Switch性能不够用了

《塞尔达传说:王国之泪》发布之后,愈发显得任天堂 Switch 性能不够用了。在许多场景下,《塞尔达传说:王国之泪》已经出现明显的掉帧问题。

根据来自 Modern Vintage Gamer 的博主 Dimitris 测试,在单一的场景当中,《塞尔达传说:王国之泪》在大约 95% 的时间可以锁定的 30 fps 运行。

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但当剧情推进更多,复杂场景下,游戏帧率开始大幅波动,甚至降到 20 fps 以下。

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此前有消息称,Switch 2 将于明年下半年发布,甚至屏幕组件已经准备生产,从《塞尔达传说:王国之泪》的内容质量来看,一代 Switch 已经不太能承载任天堂的要求。

那么,Switch 在硬件上主要落后在哪里呢?

Switch 的处理器是跟定制的英伟达 Tegra X1,内置 GeForce 显卡,内存为 4GB LPDDR4。

Tegra X1 为 20 纳米制造工艺,CPU 为 4+4 架构,有 4 个 Cortex-A57 核心,4 个 Cortex-A53 核心。

GeForce 显卡是基于 Maxwell 微架构,有256 核心 CUDA,便携状态下频率为 307.2MHz,而插入底座后会提升至 768MHz。

在 2019 年 5 月的系统更新中,任天堂为 CPU 和 GPU 解锁了更高的频率,提升了大型游戏的表现。那么,玩家主动去进一步解锁更高频率,性能表现会不会再次提升呢?

答案是会的。

我们上面提到的博主 Dimitris 将 Switch 的 CPU 频率从 1 GHz 提高到 1.58 GHz,但发现提升不明。

接着,他将 GPU 频率从 768 MHz 提高到 921 MHz,发现在 CPU+GPU 双超频的情况下,Switch 的表现确实更好了,但偶尔还是会卡顿一下。

因此,他又将内存从默认频率 1600 MHz 提高到 1862 MHz,最终得到了一台完美运行 30 fps 的 Switch。

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不过,这还没完。Dimitris 想找出 Switch 的最大短板,他取消了 CPU 和 GPU 超频,只保留了内存超频。

结果如他猜想的一样,Switch 仍然能保持稳定的 30 fps,这表明内存带宽是 Switch 的主要性能瓶颈。

Switch 超频并不复杂,教程有很多,大家可以找来尝试一下。

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