玩网游的素质怎么都这么差,到处充斥着辱骂、戾气也很重....
北京星权律师事务所副主任甄景善接受法制日报采访时表示,这既是一些社会不良风气的反映,玩家隐藏在网络里,说脏话、骂人等成本很低,往往不会受到任何负面影响;也是人们面对日益激烈的社会竞争,舒缓压力、宣泄情绪的一种出口;同时,也有一些游戏开发者为了增加游戏“黏性”,激发玩家争强好胜、逞凶斗狠的特性而故意为之,或放任这一现象。
“现阶段,对于网游中辱骂他人等问题的处理,往往依赖于游戏开发者、管理者的内部制度,处理方式也通常是技术手段,包括采取禁言、封号、屏蔽关键字等方式。”甄景善说,但如果骂战升级,影响到现实生活,或侵害了现实中相关主体的合法权益,辱骂者可能被追究法律责任。
北京德和衡律师事务所律师马丽红说,游戏本是用来让人放松的,但充满戾气的网络游戏环境显然与此背道而驰。玩家动不动就开骂,是因为觉得有网络的屏障,自己可以“全身而退”;网络游戏平台的惩罚机制也不完善、不严厉。
有玩家提出:“我骂的不是具体人,而是虚拟角色、账号,难道这也违法?”
对此,中国政法大学传播法研究中心副主任朱巍说,按照民法典规定,现实中的人有人格权,而其游戏账号实际上是人格权在网络中的一个延伸,所以,辱骂他人账号及虚拟角色,可以理解成对现实生活中他人人格权的一种侵犯。“根据民法典规定,游戏账号和网络昵称等,比照姓名权进行保护。”
还有玩家称,被骂后自己难受了很多天,但维权是个难点。去法院起诉,不仅需要获得对方的个人信息,还要及时留存相关证据,诉讼费时费力,也未必能得到一个自己想要的结果。