王者荣耀中野生资源的优化分配怎么样?大家都知道这是一款非常有趣的多人在线角色扮演手机游戏。游戏中有很多精彩的游戏内容供玩家在线体验。玩家完成相关任务后可以获得相关游戏奖励。
最近游戏的体验服在野资源换了。这些变化能给玩家带来优势吗?想必大家都很好奇。可以说的是,这些野怪的经济效益普遍下降,玩家需要努力赚钱购买装备。野生资源的具体分布,
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王者荣耀中野生资源的优化分配怎么样?
《王者荣耀》中野生资源分布的优化
优化野生资源分布国王峡谷是大家体验的基础环境。我们一直在收集大家的经验反馈,看到了很多有价值的信息。这次我们将重点尝试优化峡谷中的资源配置。
尽量通过一定的手段缓解峡谷内线路摩擦频繁、经济获取困难等一些问题。
国王峡谷的资源相对集中有限,想要在各个位置取得优势的玩家必然会面临如何“分蛋糕”的问题。
但是,做大蛋糕总比分蛋糕好。这次是想优化野生资源的分布,增加获取资源的渠道,让大家享受到更多获取资源的可能。虽然不一定能一下子解决所有的问题,但我们认为这也是一个大胆的尝试。
同时,野区的资源是中性的,一旦逆风,弱势方很容易失去主要经济来源。除了体制和机制的保护,我们希望通过更多的自然地形和资源分布调整,让野区的保护更容易实现。
1.总体调整内容概述
: 2.新的野生怪物-红色盔甲被添加。
野区靠近河边和小路,增加一组野怪资源点(红蓝蓝蓝buff区各一个,与红buff区的鸟对称,具体位置见上图概述)。迟佳离河和防线比较近,所以要打败它相对来说比较困难。
好处和危险并存。-攻击类型:近战攻击
-从外观上,大家能感觉到它的防御力更强,攻击力更高。
3.野怪点升级
中路附近怪物升级:
山浩(原熊怪):凭借野区丰富的资源,我们对原熊怪进行了升级,让法术伤害英雄在野区也能有更多可获取的资源。-熊怪升级到山浩。
-攻击类型:远程攻击
-高物理防御(210600)低法术防御(150120)
实际挫败感:
-物理系野外击败山浩的时间增加20%,法律系野外击败山浩的时间减少20%。
-首轮平均击败时间(物理打野):约4秒约5秒
-首轮平均击败时间(法术打野):约6秒约5秒
靠近边路的野怪点升级:
烈雉(原鸟怪点):基于大家之前反馈的,鸟怪点的资源经常被边路收取,导致打野第一波线到不了4级,以及红色方发育路少了一只怪的问题,我们把鸟怪由远程攻击改为近战攻击,
但是同时也保留现在发育路可以获取到鸟怪点资源的可能性。-红隼升级为烈雉
-攻击类型:近战攻击
4. 野区资源梯度调整
在保持野区产出总量不变前提下,通过资源点危险程度判断对经济进行一定的调整,越靠近己方的资源点金币越多,比如增加豹子怪点的经济,而越容易被敌方入侵和反野的资源金币越少。野怪属性一览表:
5. 地形调整
蓝buff出生点地形调整:
之前的蓝buff开口非常适合敌方入侵,反而不利于防守方,通过此次调整,让防守方在面临敌方入侵时可以获取更多地形优势。
河道口赤甲出生点地形:
新增赤甲资源点后,通过墙体厚度的调整,对资源点做更多的入侵保护。
烈雉(鸟怪)巢穴地形微调:
烈雉地形微调,一是此处怪物调整为近战怪物后,希望保留射手可以获取此处资源点的习惯,射手可以在草丛处更安全的收取资源;二是开口的调整也让入侵方向的口子收窄,可以对防守方进行更好的保护。
6. 其他调整
1)主宰和暴君的首次刷新时间调整
新增资源后,大家的选择变多,决策点也会相应变多。
结合我们之前收到的大家关于2分钟击败主宰时释放的主宰先锋和防御塔的4分钟保护存在矛盾的问题,我们调整了主宰暴君的首次刷新时间,同时也让大家在前期的选择不要变的太过复杂。
调整内容:主宰和暴君首次刷新时间从2分钟4分钟
2)野怪击败资源分配规则调整
王者峡谷的资源分配规则非常的隐性,而分配规则也会影响到大家对局势的判断。一套统一、清晰且合乎逻辑的规则会让大家更好的理解,因此我们对峡谷的资源分配规则进行了一次统一,
以使野怪和兵线击败后的分配规保持一致。
更改前,获得50%基础收益+70%额外击败收益:
更改后,获得100%基础收益+50%额外击败收益(同兵线击败资源分配逻辑一致):
以上就是关于王者荣耀野区资源分布优化怎么样的介绍了,感兴趣的玩家就速去游戏中体验一波吧。