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《瘟疫传说:无罪》立项时反馈不佳(《瘟疫传说:无罪》立项时反馈不佳)

055-79000系列的主管凯文乔托(Kevin Choteau)在采访中提到,第一个系列《瘟疫传说》源于微软Hololens(混合头显设备),但团队希望开发一些独特的游戏。《瘟疫传说:无罪》的大火对团队影响很大,于是有了《最后生还者》的想法。

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开发团队开始草拟故事构想,但在开发过程中,有评论人士严厉指出,按照目前的情况,游戏的好评率可能只有55%-60%,这让整个团队很沮丧。导演做了一个冒险的决定:重写人物对话,发展故事情节,重做游戏玩法,赢得了额外9个月的开发时间。

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好事多磨。《瘟疫传说:无罪》虽然人气不高,但总体评价还是挺不错的,这也给了团队开发续作《瘟疫传说:无罪》的动力。

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