黎明前20分钟正式版本已经更新上线,在最新版本里有部分新增要素,对一些武器或是及技能树进行了调整,那么具体都有什么内容呢?随小编一起来看下这篇黎明前20分钟正式版更新内容介绍吧。
正式版更新内容介绍
新内容
武器进化!
游戏中的所有武器都有3个独特的进化选项,在单局游戏中升到20级,你就可以选择你的专属进化!
新武器
旋风神剑
在换弹时进行一次旋转攻击,对旋转区域内的地方造成子弹伤害。是时候发起你的旋转攻击,让一大群怪物同时颤抖吧!
齐射之刃
齐射之刃会在你移动时自动瞄准怪物,射击时会同时射向所有被瞄准的敌人。移动速度越快,触发瞄准频率更高。
魔法水枪
使用魔法水枪召唤孢子花,给孢子花浇水,它们会像火炮一样发射孢子,用一波孢子轰炸怪物!
Boss 掉落之新秘籍
新增6本新秘籍以增加构建的多样性,打败Boss之后,就可以在掉落的宝箱里进行选择。
平衡调整相关
拾取流技能树:
磁场:拾取范围从30%增加到50%
容光焕发:拾取范围从20%增加到30%,射速加成从30%增加到50%
现学现用:拾取范围从15%增加到30%。
瞪眼流技能树:
怒眸:基础触发速率从每秒0.5次增加到每秒1次,基础伤害从25降低到15。
鹰视:视野范围从10%增加到25%。
子弹流技能树:
强力射击:子弹伤害加成从+35%增加到+40%
大口径子弹:移除射速降低
死亡收割:子弹伤害加成从+15%增加到+20%
碎片迸发:产生的投射物现在有更低的射程。
召唤流技能树:
野蛮成长:伤害增益从8增加到15。
幽灵朋友:幽灵的基础攻击速度从每秒2次攻击降低到每秒1.25次。
魔法长矛:基础攻击速度从每秒1次降低到每秒0.77次
灵魂汲取:触发所需击杀数从400变为500。
射速流技能树:
橡胶子弹:移除子弹伤害降低
站姿射击:弹药返还概率从33%增加到40%。
诅咒流技能树:
诅咒激活时间从1秒减少到0.75秒。
邪道:施加诅咒的概率从25%增加到35%。
厄运:不再增加诅咒的激活时间。
冰系技能树:
冻结持续时间从3秒减少到1.5秒。
冰封爆:伤害从10%降低到7%。
疾风系技能树:
疾风之术:基础伤害从10增加到20。每2秒激活一次,而不是在重载时激活。
生命系技能树:
暴怒:射速和重载速度从+50%增加到+70%,持续时间从15增加到30。
巨人:移除移动速度降低。
灵魂之心技能树:
现在你最多可以拥有3个灵魂之心。
灵魂转换被替换为灵魂扩展:获得一个灵魂之心,每级增加+2的灵魂之心最大限制。
灵魂能量的旧效果已移除,替换为:你的子弹对每个你当前拥有的灵魂之心造成+10%的伤害。
多重能力调整:
致命弹丸:移除最大生命值减少。
神枪手:子弹伤害从+15%增加到+30%。
迷你弹匣:最大弹药减少从-666变为-4,换弹速度加成从+100%降低到+75%。
角色调整:
黛雪儿:“每25击杀次变身一次”改为“每10秒变身一次”。
哈斯塔:触手生成冷却时间从4秒减少到3秒。
阳菜:冲刺过程中无敌,影分身和隐刀的攻击范围增加。
武器调整:
双持:基础伤害从4增加到8,射程减少。
蝙蝠枪:伤害从8增加到18,每发弹丸数量从2减少到1。
符文:
元素庇护改为敏捷:每级+2%的闪避
背水一战改为先知:每级+3%的闪避上限
复苏之风改为风盾:获得一个可以阻挡敌方射弹的风盾,风盾在 10 秒后重新充能,每级充能时间减少 1 秒。
守护者改为魂身:每300秒获得一个灵魂之心,上限是3个。每级增加灵魂之心的最大限制+1。
其他更改
在选项菜单中添加“改键“设置。
在闪避相关升级选项中添加闪避概率上限的描述。
手柄优化,希望体验更好。
优化Steam Deck 适配问题
树怪:生命值从90,000降低到45,000,可以被“冰冷支配”伤害。
神秘BOSS
Bug修复
修复榴弹射在魔晶上会爆炸的问题。
优化手柄导航菜单
修复神圣守护在某些情况下提供无限无敌的问题。
修复自动瞄准无法瞄准boss的问题。
修复拥有过多升级会导致暂停菜单上的升级显示UI溢出问题
以上就是关于黎明前20分钟正式版更新内容介绍的相关分享,除了部分新增外,其他有调整和优化以及部分修复,还没更新版本的小伙伴快快更新吧~