3809游略网 > 科技 >分析师预测:2028年 无实体游戏成市场主流

分析师预测:2028年 无实体游戏成市场主流

分析师预测:2028年 无实体游戏成市场主流

随着数字化趋势的加速,实体游戏版已经逐渐成为游戏史上的一段回忆。对于那些接触游戏的时间较长的玩家来说,实体光盘曾是游戏的必需品。但是,对于新生代玩家而言,数字版游戏无疑更受欢迎。

分析师预测:2028年 无实体游戏成市场主流

索尼(SONY)PS5 PlayStation?5 光驱版 国行PS5游戏机

[经销商]京东商城

[产品售价]¥3529元

进入购买

近日,游戏行业分析师Mat Piscatella预测,数字版的高规格3A游戏将在接下来的几年间越来越普遍,并在2028年左右成为市场主流。他还指出,数字份额率正在达到临界点,很多游戏出版商,如EA和Take-Two已经从数字版游戏中获得了大部分收入,卡普空也在跟进。现在已经有部分高规格游戏选择完全放弃实体版。例如,刚刚公布的《心灵杀手2》就不再推出实体版光盘,从而节省了数百万美元的生产和运输成本。同时,《心灵杀手2》的主机板价格得以维持在较低水平,吸引了更多玩家的关注。

本文来自网络,不代表本站立场,转载请注明出处:https:

分析师预测:2028年,无实体游戏成市场主流

3809游略网后续将为您提供丰富、全面的关于分析师预测:2028年,无实体游戏成市场主流内容,让您第一时间了解到关于分析师预测:2028年,无实体游戏成市场主流的热门信息。