为了减轻《暗黑破坏神4》玩家在游戏中物品栏堆积至满的问题,特别是在玩家进入到游戏后期与更多终局系统互动时,暴雪计划调整宝石存储方式。在最近的一次直播活动中,游戏总监Joe Shely表示,未来将改变宝石的工作方式以便为玩家提供帮助。Shely解释说:“游戏中存在众多颜色和品质的宝石,往往占据大量物品栏空间。”物品栏之所以满载是因为玩家需要收集不同品质的宝石,以便将其升级和镶嵌到装备中。
宝石在地下城探险中往往占据最多的空间。暴雪正考虑调整宝石的初始获取方式和存储方式,将其移出物品栏并归入材料和货币标签中。“我们计划修改宝石的获取方式,使其成为材料或货币标签中的一种物品,而不再占据物品栏空间。具体操作时,只需使用一定数量的材料便可制作宝石。”Shely表示。然而,Shely并未透露该功能何时上线《暗黑破坏神4》。目前,工作室还专注于发布小型补丁来调整游戏平衡,尤其是在第一季开始前。Shely指出,计划将在游戏的第二赛季中推出这一新功能,距今可能还需要数月时间。