尽管像Nvidia的H100这样的计算型GPU正式属于图形处理单元的范畴,但它们几乎不能渲染图形,因为它们没有足够的特殊用途硬件。正如Geekerwan所发现的,Nvidia的H100,这种价格超过30,000美元的卡在3DMark和Red Dead Redemption 2等基准测试中的表现不如集成GPU。
Nvidia的H100卡基于该公司的GH100处理器,有14,592个CUDA内核,支持用于AI和HPC工作负载的各种数据格式,包括FP64、TF32、FP32、FP16、INT8和FP8。相比之下,Nvidia的消费者GPU,如Nvidia的AD102,只适当支持FP32。同时,GH100只有24个光栅操作(ROPs)单元,没有显示引擎或显示输出。此外,Nvidia并没有为游戏应用优化Hopper驱动程序。
但显然还是可以让Nvidia的H100渲染图形,甚至支持光线追踪。只是它渲染图形的速度相当慢。一块H100板在3DMark Time Spy中的得分是2681分,这甚至比AMD的集成Radeon 680M的性能还要慢,后者的得分是2710。
但在一张价格超过3万美元的卡上运行游戏并没有什么意义,而且Nvidia肯定没有为渲染图形而设计GH100。虽然Nvidia的GH100内部有一些特定的图形硬件,但它并不是为了在游戏中提供任何实质性的性能,这就是为什么它比AMD的集成Radeon 680M要慢。
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虽然Nvidia的旗舰计算GPU不是为图形设计的,但它在数据中心人工智能和HPC应用中的表现胜过一切,这正是它的用途。