近日,知名游戏画面技术评测媒体数毛社发布了《赛博朋克2077》大型DLC《往日之影》的图形技术评测。数毛社指出,当该DLC在PS5和Xbox Series X平台下以性能模式运行时,输出最大分辨率为1440p。然而,《往日之影》在主机端的画面输出采用了动态分辨率技术,实际的原生分辨率最低仅有900p。这导致在1440p的画面输出下,PS5和XSX的表现都不如高配PC。 除了在原生分辨率下存在不足外,该作的主机版本由于全局光追的缺失,在画面光影的表现上也存在明显劣势。在帧率方面,PS5与Xbox测试结果显示,《往日之影》在XSX的帧数浮动范围约为50到60fps,而PS5则是45至60fps。相比之下,《赛博朋克2077:往日之影》在XSX的帧率表现更加稳定。然而,目前游戏在两个平台均存在画面撕裂的情况,实际观感都不算出彩。 数毛社强调,其拿到的是早期测试版本,并不能完全代表游戏在9月发售时的性能表现。在游戏正式推出之前,还有很多时间对游戏画面和性能进行优化。希望《赛博朋克2077:往日之影》能在最终发行时带给玩家更好的画面和体验效果。
赛博朋克2077:DLC《往日之影》主机版画面性能评测
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