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谷歌Stadia开发早期见解:Windows限制创新

谷歌Stadia开发早期见解:Windows限制创新

在美国联邦贸易委员会(FTC)对微软的诉讼第二日庭审上,谷歌前Stadia产品负责人Dov Zimring出庭作证。Stadia是一项云端游戏服务,只需支持谷歌Chrome的联网设备即可运行。然而,因为反应不尽如人意,该服务于今年1月18日被正式关闭。 庭审中,Zimring首先提供了一些有关Stadia开发的早期见解。他表示:“我们初期就在Windows平台上进行了原型设计,我们希望实现革命性的体验。

谷歌Stadia开发早期见解:Windows限制创新

然而,我们觉得Windows在这方面限制了创新,因为我们无法控制操作系统。此外,Windows会使我们在硬件上运行操作的总成本增加一倍,比如PlayStation 4。” 最后,Zimring还表示,如果没有这么高额的成本,谷歌愿意花五年时间为Stadia打造3A级游戏。

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