在近日举行的任天堂股东大会上,一位股东提问了有关Nintendo Switch主机在市场上销售七年后是否已经“到达极限”的问题,该问题也引来了公司高层的回应。高桥伸,任天堂董事会成员兼软件开发部部长,坦言从游戏开发者的视角看,现有的Nintendo Switch的功能已经足够完备。尽管许多其他开发者可能更看重性能规格,但他强调,这并不是任天堂的特点。他认为,任天堂始终致力于在“有限的条件下”制作游戏,这也正是他们独特之处。他表示,这些限制让他们能制作出更有趣的作品,而任天堂对此是完全有能力实现的。 硬件开发部长兼董事会成员的盐田兴也在股东大会上发表了观点,他表示他们目前的任务是确保Nintendo Switch主机可以“稳定且长期”的支持游戏开发。他透露,他的团队为了达到这个目标付出了很多,也会在未来一直坚持下去。 至于Nintendo Switch主机,任天堂自2017年发布以来,先后推出了续航加强版、Lite版和OLED版。然而,不论是哪一款产品,其核心配置,如CPU、GPU等,并未有任何升级。虽然Switch的性能和画面并不及PS和Xbox,但由于其便携性以及任天堂优质的一方大作,任天堂Switch仍获得了全球玩家的热烈欢迎。
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