近日,美国艺电(EA)旗下Montreal工作室发布了一则重要消息,表明即将推出的3A级游戏《钢铁侠》将采用虚幻5引擎进行开发。由Olivier Proulx负责主导的开发团队表示,这款全新的单人、第三人称动作冒险游戏中的故事将以全新原创为主,而非电影或漫画中所呈现的。EA指出,该游戏将深挖《钢铁侠》中角色托尼斯塔克丰富的人格历史,意在引出其复杂性、魅力及创造性的天赋,让玩家能真实体验成为"钢铁侠"的乐趣。 Marvel Games副总裁兼创意总监Bill Rosemann同样表示了对于即将与Motive Studio的合作所表现出的欣喜,“我们对于能与Motive Studio的杰出团队合作,打造全新原创的《钢铁侠》游戏而感到异常兴奋。”他说,“他们在设计娱乐世界和吸引人的游戏玩法方面的丰富经验,结合对于钢铁侠角色的深厚热爱,必将能推动我们向这位传奇英雄传递热情的情书。”
美版《钢铁侠》采用虚幻5引擎开发 将挖掘托尼斯塔克复杂性
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